Microstransaction



   Microtransactions (kadang-kadang disingkat sebagai MTX ) adalah model bisnis di mana pengguna dapat membeli barang virtual melalui micropayment . Transaksi mikro sering digunakan dalam permainan gratis untuk bermain untuk menyediakan sumber pendapatan bagi para pengembang. Sementara microtransactions adalah pokok dari aplikasi seluler pasar, mereka juga terlihat pada perangkat lunak PC seperti Valve Corporation's Steam platform distribusi digital, serta konsol game.
   Game Free-to-Play yang mencakup model microtransaction kadang-kadang disebut sebagai "freemium". Istilah lain, "pay-to-win", kadang-kadang digunakan secara menyimpang untuk merujuk pada game di mana membeli item dalam game dapat memberikan keuntungan pemain atas yang lain, terutama jika item tidak dapat diperoleh dengan cara gratis. Tujuannya dengan model microtransaction free-to-play adalah untuk melibatkan lebih banyak pemain dalam gim dengan menyediakan item atau fitur yang diinginkan yang dapat dibeli pemain jika mereka tidak memiliki keterampilan atau waktu yang tersedia untuk mendapatkannya melalui permainan-bermain. Juga, mungkin strategi pemasaran pengembang game adalah bahwa dalam jangka panjang, keuntungan dari sistem mikrotransmisi akan lebih besar daripada keuntungan dari permainan pembelian satu kali.

     Loot boxes adalah bentuk yang semakin berkembang dari transaksi mikro. Melalui pembelian Loot box, pemain mendapatkan berbagai macam barang yang tampak acak. Loot box banyak digunakan di PC dan game konsol. Konsep di balik Loot box adalah bahwa, meskipun mendapatkan lebih banyak item dengan harga tertentu, pemain mungkin tidak menginginkan barang-barang itu, dan dapat berakhir dengan membeli barang yang sama beberapa kali. Alih-alih pembelian satu kali untuk barang yang diinginkan, pengguna mungkin harus membeli beberapa Lootbox. Metode ini juga disebut sebagai bentuk perjudian di bawah umur.
     Item dan fitur yang tersedia dengan microtransaction dapat berkisar dari kosmetik (seperti pakaian karakter dekoratif) hingga fungsional (seperti senjata dan item). Beberapa permainan memungkinkan pemain untuk membeli item yang dapat diperoleh melalui cara normal, tetapi beberapa permainan memasukkan item yang hanya dapat diperoleh melalui microtransaction. Beberapa pengembang memastikan bahwa hanya item kosmetik yang tersedia dengan cara ini untuk menjaga agar gameplay tetap seimbang.

     Transaksi mikro paling sering disediakan melalui antarmuka toko khusus yang ditempatkan di dalam aplikasi yang itemnya dijual. Apple Inc. menyediakan kerangka kerja yang dijuluki "in-app purchases" untuk memulai dan memproses transaksi. Google’s Framework untuk penggunaan yang sama disebut sebagai “in-app billing”, yang bernama lebih dari titik pengembang pandang. Apple dan Google keduanya mengambil 30 persen dari semua pendapatan yang dihasilkan oleh transaksi mikro yang dijual melalui pembelian dalam aplikasi di toko aplikasi masing-masing. Steam menawarkan dukungan untuk microtransaksi dalam game di platformnya melalui Steamworks SDK.

Daftar pustaka:

Komentar

Postingan Populer